約 2,694,382 件
https://w.atwiki.jp/shetake/pages/25.html
Call of Duty Black Ops 発売日:2010年11月18日(字幕版) 12月16日(吹き替え) 発売元:SQUARE ENIX 欧米 2010年11月9日 ACTIVISION 日本版公式サイト:Call of Duty Black Ops ■Call of Duty Black Ops マルチプレー・プレビュー 読めば読むほど面白そう。 ■Call of Duty Black Ops- Multiplayer Gameplay! 見れば見るほど面白そう。物資供給早くなってる? ■Call Of Duty Black Ops Character Customization With Commentary カスタマイズ性高い!ムダに長いので飛ばし飛ばしで。 ■Call of Duty Black Ops - Debut Multiplayer Teaser ■Call of Duty Black Ops - World Premiere Uncut Trailer 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: - 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mmm10/pages/19.html
TDMとS Dによくいる プラベ用ツールカスタムクラスったー ・クラメン ■ 大先生 プレステージ15週目 愛用の武器:AK47 「ハーデスミサワ」の異名を持つMMMのナンバー1 強すぎるため暴言厨からお褒めの言葉をもらうことが多い MMMのアタッカー ■ リリウム プレステージ14週目 愛用の武器:AK47 「リリウム東郷」の異名を持つMMMのナンバー3 ■ motsu-oh! プレステージ15週目 伝説の武器:AK47 サーチ動画をよく見ているので、サーチがうまい 暇さえあればサーチの動画を見ている PC版も出来る、CS版も出来るビキビキビキニ1,2,3 アタッチメント無し等の縛りプレイをしている MMMのスーパーハカー ■ 足まん プレステージ4週目 愛用の武器:L96A1 愛用の武器がコロコロ変わる 昨日最強と言っていた武器が次の日にはダメになってる MMMの最強スナイパー ■ うすうす プレステージ8週目 愛用の武器:AUG 「伝説の傭兵」の異名を持つ MMMのナンバー2 ■ カルピス プレステージ3週目 愛用の武器:FAMAS 救援物資大好き
https://w.atwiki.jp/mmm10/pages/171.html
購入して1度しかプレイせず、総プレイ時間が2時間程度しかなかった伝説のゲーム みんなの歴代FPSプレイ頻度 BO>>KF>BO2=MW3>COD4>L4D2>L4D>Ghost>AW
https://w.atwiki.jp/eses/pages/129.html
★10月の出来事 11月23日 BO2での推薦ルール 詳細 11月22日 字幕版 Black Ops 2 が販売開始 11月14日 海外版 Black Ops 2 が販売開始 11月4日 CoD MW3 Last Battle ~S D~ が終了しました 11月1日 CoD MW3 Last Battle ~S D~ が開催中 11月1日 交流戦は受け付けておりません
https://w.atwiki.jp/yyrz/pages/26.html
YyRZ CoD ☆あいさつ みなさんこんにちわ。このページはクラン"YyRZ" のCoD専用ページです。 主にランクマやcyacルールでのゲームモード S D を中心に活動しています。 ☆クランメンバー募集中 クランのトップページにて少し書いているのですが、こちらはそれをみなかった人用に書いていきます。 CODクランメンバーを募集中です。 入隊希望の方は、skypeの"nobug005"までコンタクトをお願いします。 その際に下のテンプレでの書き込みを推奨します。 名前 skypeID PSID; プレイスタイル 主に使う武器 一週間での参加可能な日時 コメント ☆クランへの参加条件 20歳以上の方のみ 常識が通じる方 スカイプがホスト及び使える方 一週間に最低一日できる方 個々でリーダ―シップが取れる人 連絡がなく、一週間ログインがない場合は除隊になります。 俺たちのクランは、どんな敵にもやってやろうぜをクラン方針として活動しています。 みんなで協力して楽しく、そして強くなりましょう!!
https://w.atwiki.jp/cod4mod/pages/130.html
html2プラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 お馴染みのエフェクトを模したJavaScriptです。 任意の文字列を表示させることができます。 使用方法 使用するには次のコードをHTMLに埋め込んでください。 script language="JavaScript" src="http //www13.atwiki.jp/cod4mod/pub/effect1.js" /script div id="net_codmod_effect1" style="visibility hidden" ここに文字列を書いてください br/ 改行タグのみ含むことができます /div script language="JavaScript" net_codmod_effect1_exec("net_codmod_effect1",3000,-1,1000); /script 表示文字列に改行( br/ )以外のタグを含めることはできません(トップページのニュースではアンカータグが使われていますが、あれはゲームへの忠実度を犠牲にした特殊仕様です)。 フォント等はstyle属性やCSSで適宜指定してください。推奨はギリシャ文字を含む等幅フォントです。 使用方法2 早い周期でInnerHTMLを書き換えるため、複雑なページに埋め込むと重くなることがあります。その場合は上記コードを含む単純なHTMLを用意し、そのHTMLをインラインフレーム表示して回避してください。ちなみにこのページもその方法で表示しています。 例: a) インライン表示用HTML(inline.html) html head meta HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=UTF-8"/ meta HTTP-EQUIV="Content-Script-Type" CONTENT="text/javascript"/ script language="JavaScript" src="http //www13.atwiki.jp/cod4mod/pub/effect1.js" /script /head body div id="net_codmod_effect1" style="visibility hidden" Test /div script language="JavaScript" net_codmod_effect1_exec("net_codmod_effect1",3000,-1,1000); /script /body /html b) メインHTML(インラインフレーム表示コード) iframe src="./inline.html" scrolling="no" frameborder="0" /iframe オプション スクリプトの引数を指定して動作を変更できます。 net_codmod_effect1_exec(id, time, repeat, delay) id 表示文字列を含むタグのidです。 time 文字列の表示時間(ms)です。0を指定すると消えなくなります。 repeat 表示の繰り返し回数です。-1を指定すると無限に繰り返します。time=0の場合は意味がありません。 delay 表示開始までの待ち時間(ms)です。 ダウンロード JavaScriptを直接ご自分のサイトに置きたい方はこちらからダウンロードしてください。 Effect1.js 動作確認済ブラウザ IE6, IE7, FireFox2, Opera9, Safari3 (WindowsXP SP2) 名前 すべて読む
https://w.atwiki.jp/nkwada/pages/72.html
CoD2 Call of Duty2気づいた点 関連サイト コメント Call of Duty2 ActivisonのCall of Dutyシリーズの2。もうすぐ3が発売されようとしているのですが、ついにプレイしました。 気づいた点 CoDといえば、オブジェクティブのマルチプレイも結構盛んですが、個人的にはシングルがなんともいえません。 CoD2のシングルのシナリオは となっており、初代CoDはなんといってもスターリングラードでしたが、今回はD-デイのオック岬がよかったかも。YouTubeにキャプチャした動画を上げましたが、過酷な戦場です。 また、シングルプレイの最初にある訓練シーンで、ソ連の農民が訓練させられて有名な、ジャガイモによる手榴弾の投擲練習が試せますw 休日を丸一日つぶして最後までプレイしたのですが、第二次大戦を一気に駆け抜けてしまったためかとても疲れました。充実感というより疲労感。適度に休憩を挟みながらプレイしましょう。 ところで、なんでドイツ軍プレイができないんでしょうか。いえ、マルチではドイツ軍プレイできるのですが、シングルでドイツ軍がプレイしたいですね。ティーガーに乗りたい。 なんだかXbox360などのコンシューマ機に軸足を移したような気もしないではないですが、きちんとPCゲームしてますし、今後も楽しみです。 関連サイト 公式サイト http //www.w-russell.jp/cod2/cod2.html 4Gmaers http //www.4gamer.net/DataContents/game/2079.html コメント ヨーロッパではナチは忌み嫌われてますから。ドイツだと研究目的以外では関わってはいけないとか何とか。 -- 名無しさん (2007-02-20 15 35 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/47949.html
【検索用 ないふないふないふ 登録タグ VOCALOID YouTubeミリオン達成曲 きくお な ニコニコ外公開曲 初音ミク 曲】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:きくお 作曲:きくお 編曲:きくお 絵:西島大介 唄:初音ミク 曲紹介 ナイフ、ナイフ、ナイフ。 曲名:『ナイフ、ナイフ、ナイフ』 YouTubeでの動画タイトルは「Kikuo - 🔪、🔪、🔪 ///ナイフ、ナイフ、ナイフ/// 」である。 歌詞 (YouTube動画概要欄より転載) 愛の意味を探して 有名税高額に収める人生 歩んできてます 言葉のナイフ避ける方法を教えてよ神様 この世は呪いで溢れてる 夢であってくれと願う この星に生まれ落ちて 今日限りの命と知るこの瞬間に 何の意味が 何の意味が 何の意味があったんだろうってさ 哲学的問いは 宙に 宙に 宙に舞う 弱さは愛 強さは恢(はい) 飛びくる矢玉 受けてHIGH きみとつなぐ手がどこにもない ア ア ア 夢であってくれと叫ぶ この星に生まれ落ちて 今日限りの命と知るこの瞬間に 何の意味が 何の意味が 何の意味があったんだろうってさ 哲学的問いは 宙に 宙に 宙に 待ってくれと叫ぶ この星に叩き潰され 今日限りの命となるこの一瞬に どんな理由が どんな理由が どんな理由があったのかなってさ 答えのない問いが 空(くう)に 空に 空に舞う 哲学的問いは 宙に 宙に 宙に舞う コメント いつものきくおさんみもありながら新しい感じでとても好き! -- 名無しさん (2022-05-10 03 16 52) 歌詞が今までのぽわぽわとした感じじゃなくて好き… -- 名無しさん (2023-03-29 16 21 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/boemblem/
お前ら!エンブレム作らなイカ? ※分類不能ページにあるエンブレムで、元ネタがあったり良い分類先があるもの、その他名前や分類の間違っているものは、編集についてで画像番号を指定して教えて下さると助かります。※写真の表示は幅300pixにしてますが、実サイズはもっと大きいものがあります。拡大したい時は画像を保存したり別ウインドウで表示してください。 2ch本スレ 現行スレ 【CoD】CoD BOネタエンブレム品評会☆5【BO】 過去スレ 【CoD】CoD BOネタエンブレム品評会【BO】 【CoD】CoD BOネタエンブレム品評会☆2【BO】 【CoD】CoD BOネタエンブレム品評会☆3【BO】 【CoD】CoD BOネタエンブレム品評会☆4【BO】 最近の更新ページ 取得中です。 関連リンク ■画像アップローダー http //ux.getuploader.com/cod/ ■画像アップ掲示板 http //mb1.net4u.org/bbs/codcod ■レイヤー素材の一覧検索 http //kgs2ch.web.fc2.com/codbo/cod-bo-emblem-layers.html □レイヤー素材画像一覧 http //www43.atwiki.jp/boemblem/pages/18.html 注意 セキュリティ及び施行方針が発表、性的なユーザーエンブレムは処罰対象に - http //doope.jp/2010/1116873.html 根拠の無い性的なエンブレム、或いは人種問題に攻撃的なエンブレムを作成するユーザーが対象。 軽度:2週間のエンブレムエディタ利用禁止、エンブレムをデフォルトにリセット、エンブレムエディタ内の購入済みマークのワイプ 通常:エンブレムエディタの恒久的な利用禁止
https://w.atwiki.jp/center_math/pages/176.html
CODは水中の有機物の量を、それを参加するのに必要な酸素の量[mg/l]であらわしたものである。 CODを求めるためには、まず水1L中の有機物を消費するのに要したの物質量を求める必要がある。 今、還元剤には0.01mol/Lシュウ酸ナトリウムを採用する。 また、酸化剤の濃度はC[mol/L]で、用いる水槽の容積は100mLとする。 まず、溶液中に酸化剤とシュウ酸ナトリウムを、酸化剤の影響が小さくなるように入れる。 [1]を酸化剤に用いる場合 (a)純水による比較実験を行う場合 有機物を溶かした溶液中で必要となった過マンガン酸カリウムの量を, 純粋溶液中で必要となった過マンガン酸カリウムの量をとすると、 有機物の酸化に要した過マンガン酸カリウムの量はである。 また、先に多量の過マンガン酸カリウムを入れておいてから、 純粋において水中に溶け残っている過マンガン酸カリウムと、 有機物溶媒において水中に溶け残っているか過マンガン酸カリウムの量の差を シュウ酸などの還元剤で滴定して読み取る場合もある。 この場合は、有機物溶媒において過マンガン酸カリウムが消費されることから、 純粋の方が還元剤の滴定量は多く、有機物溶媒の方が滴定量は少なくなる。 シュウ酸の滴定量の差が、である場合、 有機物の酸化に使われた過マンガン酸カリウムの量は、 でも求められる。 (b)比較実験を行わない場合 有機物の酸化に使われた過マンガン酸カリウムの量を、 反応の終点までに必要となった過マンガン酸カリウムの量を,還元剤をとすると、 この式から、有機物の酸化に要した過マンガン酸カリウムの量を決定する この値を用いると、有機物の酸化に用いられた過マンガン酸カリウムは であり、したがって、有機物の酸化に用いられた酸素は、 であるから、 [2]を酸化剤に用いる場合 (a)は全く同様である。 (b)においては、 となる。 この値を用いると、有機物の酸化に用いられたニクロム酸カリウムは であり、したがって、有機物の酸化に用いられた酸素は であるから、 <理由>